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// <auto-generated>
//     Ce code a été généré par un outil.
//     Version du runtime :4.0.30319.42000
//
//     Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
//     le code est régénéré.
// </auto-generated>
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namespace SimpleIdp.Resources {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
    /// </summary>
    // Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
    // à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
    // Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
    // avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    public class ConfirmResetPasswordResource {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal ConfirmResetPasswordResource() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("SimpleIdp.Resources.ConfirmResetPasswordResource", typeof(ConfirmResetPasswordResource).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
        ///   les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Code.
        /// </summary>
        public static string code {
            get {
                return ResourceManager.GetString("code", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Confirmation password is required.
        /// </summary>
        public static string confirmation_password {
            get {
                return ResourceManager.GetString("confirmation_password", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
        /// </summary>
        public static string invalid_link {
            get {
                return ResourceManager.GetString("invalid_link", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
        /// </summary>
        public static string invalid_otpcode {
            get {
                return ResourceManager.GetString("invalid_otpcode", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Login.
        /// </summary>
        public static string login {
            get {
                return ResourceManager.GetString("login", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Validation code is required.
        /// </summary>
        public static string missing_code {
            get {
                return ResourceManager.GetString("missing_code", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Destination is required.
        /// </summary>
        public static string missing_destination {
            get {
                return ResourceManager.GetString("missing_destination", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Password is required.
        /// </summary>
        public static string missing_password {
            get {
                return ResourceManager.GetString("missing_password", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Password.
        /// </summary>
        public static string password {
            get {
                return ResourceManager.GetString("password", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Your password has been updated.
        /// </summary>
        public static string password_updated {
            get {
                return ResourceManager.GetString("password_updated", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Repeat the password.
        /// </summary>
        public static string repeat_password {
            get {
                return ResourceManager.GetString("repeat_password", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Reset your password.
        /// </summary>
        public static string title {
            get {
                return ResourceManager.GetString("title", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Both passwords don&apos;t match.
        /// </summary>
        public static string unmatch_password {
            get {
                return ResourceManager.GetString("unmatch_password", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Recherche une chaîne localisée semblable à Update.
        /// </summary>
        public static string update {
            get {
                return ResourceManager.GetString("update", resourceCulture);
            }
        }
    }
}
