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Resources/ConfirmResetPasswordResource.Designer.cs
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// <auto-generated>
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// Ce code a été généré par un outil.
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// Version du runtime :4.0.30319.42000
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// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
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// le code est régénéré.
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// </auto-generated>
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namespace SimpleIdp.Resources {
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using System;
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/// <summary>
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/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
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/// </summary>
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// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
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// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
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// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
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// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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public class ConfirmResetPasswordResource {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal ConfirmResetPasswordResource() {
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}
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/// <summary>
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/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("SimpleIdp.Resources.ConfirmResetPasswordResource", typeof(ConfirmResetPasswordResource).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
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||||
/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une chaîne localisée semblable à Code.
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/// </summary>
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public static string code {
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get {
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return ResourceManager.GetString("code", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Confirmation password is required.
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/// </summary>
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public static string confirmation_password {
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get {
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return ResourceManager.GetString("confirmation_password", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
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/// </summary>
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public static string invalid_link {
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get {
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return ResourceManager.GetString("invalid_link", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
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/// </summary>
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public static string invalid_otpcode {
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get {
|
||||
return ResourceManager.GetString("invalid_otpcode", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Login.
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/// </summary>
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public static string login {
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get {
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return ResourceManager.GetString("login", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Validation code is required.
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/// </summary>
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public static string missing_code {
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get {
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return ResourceManager.GetString("missing_code", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Destination is required.
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/// </summary>
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public static string missing_destination {
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get {
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||||
return ResourceManager.GetString("missing_destination", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Password is required.
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/// </summary>
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public static string missing_password {
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get {
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||||
return ResourceManager.GetString("missing_password", resourceCulture);
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||||
}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Password.
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/// </summary>
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public static string password {
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get {
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return ResourceManager.GetString("password", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Your password has been updated.
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/// </summary>
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public static string password_updated {
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get {
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return ResourceManager.GetString("password_updated", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Repeat the password.
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/// </summary>
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public static string repeat_password {
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get {
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return ResourceManager.GetString("repeat_password", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Reset your password.
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/// </summary>
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public static string title {
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get {
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return ResourceManager.GetString("title", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Both passwords don't match.
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/// </summary>
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public static string unmatch_password {
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get {
|
||||
return ResourceManager.GetString("unmatch_password", resourceCulture);
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||||
}
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||||
}
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/// <summary>
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||||
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Update.
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||||
/// </summary>
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||||
public static string update {
|
||||
get {
|
||||
return ResourceManager.GetString("update", resourceCulture);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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}
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