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simpleidp/Resources/ConfirmResetPasswordResource.Designer.cs
2025-08-19 16:58:51 +02:00

190 lines
7.2 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Ce code a été généré par un outil.
// Version du runtime :4.0.30319.42000
//
// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
// le code est régénéré.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace SimpleIdp.Resources {
using System;
/// <summary>
/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
/// </summary>
// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class ConfirmResetPasswordResource {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal ConfirmResetPasswordResource() {
}
/// <summary>
/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("SimpleIdp.Resources.ConfirmResetPasswordResource", typeof(ConfirmResetPasswordResource).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Code.
/// </summary>
public static string code {
get {
return ResourceManager.GetString("code", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Confirmation password is required.
/// </summary>
public static string confirmation_password {
get {
return ResourceManager.GetString("confirmation_password", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
/// </summary>
public static string invalid_link {
get {
return ResourceManager.GetString("invalid_link", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à The validation code is invalid or has expired.
/// </summary>
public static string invalid_otpcode {
get {
return ResourceManager.GetString("invalid_otpcode", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Login.
/// </summary>
public static string login {
get {
return ResourceManager.GetString("login", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Validation code is required.
/// </summary>
public static string missing_code {
get {
return ResourceManager.GetString("missing_code", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Destination is required.
/// </summary>
public static string missing_destination {
get {
return ResourceManager.GetString("missing_destination", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Password is required.
/// </summary>
public static string missing_password {
get {
return ResourceManager.GetString("missing_password", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Password.
/// </summary>
public static string password {
get {
return ResourceManager.GetString("password", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Your password has been updated.
/// </summary>
public static string password_updated {
get {
return ResourceManager.GetString("password_updated", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Repeat the password.
/// </summary>
public static string repeat_password {
get {
return ResourceManager.GetString("repeat_password", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Reset your password.
/// </summary>
public static string title {
get {
return ResourceManager.GetString("title", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Both passwords don&apos;t match.
/// </summary>
public static string unmatch_password {
get {
return ResourceManager.GetString("unmatch_password", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Recherche une chaîne localisée semblable à Update.
/// </summary>
public static string update {
get {
return ResourceManager.GetString("update", resourceCulture);
}
}
}
}